M. Tönnis
Augmented Reality - Einblicke in die Erweiterte Realität ISBN 978-3-642-14178-2, DOI 10.1007/978-3-642-14179-9, Springer, Sep. 2010 (bib) |
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Erweiterte Realität (oder Augmented Reality, AR) stellt eine logische Weiterentwicklung der Virtuellen Realität (VR) dar. Im Gegensatz zur VR wird in der AR die den Benutzer umgebende tatsächliche Realität durch dreidimensionale virtuelle Elemente erweitert. Diese betten sich nahtlos in die Umgebung ein und stellen neue Gegenstände dar oder geben, im direkten räumlichen Bezug, weitere Informationen zu existierenden Objekten. Die breite Masse kann AR momentan allerdings höchstens in Sportsendungen erleben, wenn z.B. im Fußball Entfernungslinien zum Abseits eingeblendet werden. Erste AR-Anwendungen können allerdings selbst mit geringer Programmiererfahrung erstellt werden. Genau hier platziert sich auch dieses Buch. Mit seinem Umfang kann es selbstverständlich niemals alle Möglichkeiten, Probleme und Lösungen der AR umfassen, vielmehr soll es eine Fibel darstellen, die aufzeigt, wie erste Probleme bei der Einbettung virtueller Objekte in der Realität gemeistert werden. Das im Zuge dieses Buches entwickelte System stellt kein vollkommenes AR-System dar. Hierzu wären z.B. Datenbrillen und andere Sensorsysteme notwendig, die aber schnell größere Kosten erreichen. Beispiele aus Anwendungen der AR zeigen aber, dass das hier gegebene Handwerkszeug die essenzielle Basis für jede Art von AR-Systemen ist. Je nach weitergehendem Interesse erlauben im Buch angegebene Referenzen dann das Vertiefen in einzelne Bereiche. |
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