Hauptseminar Wintersemester 2003/2004
Benutzerschnittstellen für Augmented Reality
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.? und
Christian Sandor
Inhalt
"Erweiterte Realität" (Augmented Reality, AR) ist eine neue Technologie, mit der Benutzern Computerinformationen in einer halb-transparenten Datenbrille (HMD) drei-dimensional in ihr Sichtfeld eingeblendet werden, so daß der Eindruck entsteht, daß diese virtuellen Objekt innerhalb der realen Umwelt existieren. Wenn ein Benutzer sich in seiner Umwelt bewegt, bleiben die virtuellen Objekte an "ihrem Platz"; man kann sie sich also von allen Seiten ansehen und sie wie die realen Objekte manipulieren.
Ein wesentlicher Aspekt von AR-Systemen ist die Frage, wie man sinnvoll und intuitiv mit einem solchen System interagiert. In diesem Hauptseminar sollen Studierende verschiedene Interaktionsgeräte, -methoden und -metaphern von führenden Forschern in diesem Gebiet kennenlernen und vorstellen. Dabei wird sich jeder Vortrag auf die Aktivitäten einer bestimmten Forschergruppe konzentrieren. Die Studierenden sind angehalten, sich selbständig im Web über die Forschungsaktivitäten der Gruppe zu informieren, die für sie attraktivsten Aspekte herauszugreifen und im Hauptseminar zu präsentieren.
Bereich
Informatik Hauptstudium, Informatik Bachelor
Vorbesprechung
Raum
01.07.014; Freitag, den 11. Juli 2003, 13 Uhr.
Voranmeldung per email an
gudrun.klinker@in.tum.de
Wöchentliche Termine
nach Möglichkeit montags 9:00 Uhr
Beginn
MITTWOCH, 22. Oktober, 12 Uhr, Raum 01.07.014
Zeitplan
(vorläufig)
Datum | Nr | Themen, Links zu den Folien | Bearbeiter |
| (14) | AR-Quake, Tinmith (Wayne Piekarski, Bruce Thomas et al) | |
1.12.03 | (4) | AR-Toolkit (Slides, Ausarbeitung) | Simon Bichler |
9.2.04 | (13) | Bericht von der VRST"03 | Christian Sandor |
22.10.03 | (0) | Besprechung | G. Klinker, Chr. Sandor |
27.10.03 | | entfällt | |
24.11.03 | (3) | Georgia Tech (Blair Mac Intyre et al.) (Slides) | Gudrun Klinker |
15.12.03 | (6) | Graphics Lab, Columbia University (Steve Feiner et al.) (Slides, Ausarbeitung) | Markus Duschl |
26.1.04 | (10) | Informationsvisualisierung | Verena Broy |
17.11.04 | (11) | MIT hrill Wearables. (Slides, Ausarbeitung) | Razvan Chisu |
19.1.04 | (9) | Quick Set (Sharon Oviat et al) (Ausarbeitung) | Bernhard Weitzhofer |
8.12.03 | (5) | Sony: Ivan Poupyrev, Jun Rekimoto (Slides, Ausarbeitung) | Thomas Frowein |
3.11.03 | (1) | Studierstube (Dieter Schmalstieg et al.) | |
12.1.04 | (8) | Tangible Bits, Luminous Room, Meta Desk, MIT Media Lab (Hiroshi Ishii et al) | |
10.11.03 | (2) | University of North Carolina (Henry Fuchs, Andrei State, Ramesh Raskar et al) | |
2.2.04 | (12) | W3C | |
22.12.03 | (7) | Weimar Bauhaus Universität (Oliver Bimber) | |
Teilnehmerkreis
Studierende im Hauptstudium
Voraussetzungen
Erfahrung in einer Programmiersprache (z.B. C++ oder Java), Grundkenntnisse in dreidimensionaler Geometrie.
Empfehlenswert für
Informatikstudierende im 5. und 6. Semester, die sich nach einem Vertiefungsbereich im Hauptstudium umsehen.
Literatur
Siehe Verweise auf Gudrun Klinkers
Augmented Reality-Seite.
Sprechstunde
Nach Vereinbarung