TeachingSs19ArSeminar

Chair for Computer Aided Medical Procedures & Augmented Reality
Lehrstuhl für Informatikanwendungen in der Medizin & Augmented Reality

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Anwendungen der Augmented Reality

by David A. Plecher and Prof. Gudrun Klinker, Ph.D

Abstract

Augmented Reality (AR) is a new technology which superimposes virtual information onto the real environment. The information is displayed in 3D and seamlessly integrated in the user's view of the scene.

This proseminar shall provide students with an overview on "classical" approaches and applications of Augmented Reality. In each session papers which are representative for different aspects of AR are discussed. Each participant has to prepare such a talk (~30 min), present it and discuss it with the group.

Erweiterte Realität (Augmented Reality, AR) ist eine neue Technologie, die die reale Umgebung mit virtuellen Informationen anreichert. Die Informationen werden hierbei 3-dimensional und lagegerecht in das Sichtfeld des Benutzers eingeblendet.

In diesem Proseminar sollen Studierende einen Überblick über "klassische" Ansätze und Anwendungen von AR gewinnen. Hierzu wird bei jedem Veranstaltungstermin ein oder mehrere repräsentative Papers zu verschiedenen Aspekten der AR besprochen. Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht dabei darin, einen solchen Vortrag (ca. 30 min) zu halten und mit der Gruppe zu diskutieren.

Organisation

  • Das Seminar besteht aus 20 Vorträgen über eine Auswahl der unten aufgeführten Themen
  • Das Seminar wird wöchentlich abgehalten.
  • 1-2 Vorträge pro Seminar
  • Dienstags von 14:00 - 16:00h
  • Raum: 00.13.054

  • Jeder Teilnehmer hält einen ca. 30-minütigen Vortrag.

Anforderungen

  • Gut vorbereiteter Vortrag (~30 Min) mit anschließender Diskussion
  • Handout (3-5 Seiten)
  • Anwesenheit bei mindestens 10 Veranstaltungen
    • Lebhafte Beteiligung an der Diskussion zu den Vorträgen (Anmerkung: Die Fähigkeit zur kritischen und interessierten Aufnahme und Diskussion neuer Ideen ist ein Lernziel dieser Veranstaltung. Es gibt keine dummen Fragen. Es ist auch ok, zu einem Vortragsthema Bedenken zu äußern.)
  • Sprache für Vortrag, Folien und Handout: Deutsch oder (gerne auch!) Englisch

Zeitplanung zur Vorbereitung auf den eigenen Vortrag

  • 2 Wochen vor dem Vortrag: Gliederung und Literaturliste
  • 1 Woche vor dem Vortrag: Folien (Template - Beispiel)
  • 1 Woche vor dem Vortrag: Handout (3-5 Seiten)

Termine

Termin Thema Vortragende(r) down
23.04.2019 KickOff?  
30.04.2019 -  
11.06.2019 -  
16.07.2019 (Serious) Games Abu Hantash/Urbano
04.06.2019 Education&Training Borza/Berberich
18.06.2019 Medical AR Eigenmann/Yesiltas
02.07.2019 production and planning/ Books Elfering/Su
07.05.2019 Displays Geißler
28.05.2019 Advertisement/Commerce Kostainov/Franke
25.06.2019 supporting sports/Tabletop Luong/Moser
14.05.2019 Tracking Neugebauer
21.05.2019 Military/Movies&TV Obrmann/Kainz
09.07.2019 Exhibits & Museum Otto/Ben Haddej

Themen

  • AR Display Technologies (HW)
  • AR Displays and Projectors (visualization techniques)
  • Tracking and Modelbuilding Technologies for AR
  • AR-Definitions, Taxonomies

  • AR for Emergency Assistance Situations
  • Military AR
  • Tabletop AR
  • AR in Exhibits & Museums
  • AR in Movies & TV
  • AR in Education and Training
  • AR for Service and Maintenance
  • Medical AR
  • Handheld AR
  • AR for Commerce (Shopping Assistant)
  • AR for Advertisement
  • AR in Books / Print Media (Advertisement)
  • AR for production and planning
  • Acceptance of AR application
  • AR supporting sports (visualization of critical situations, analytics)
  • AR in (Serious) Games

Introduction to AR (general reading for everybody)

Anmerkungen:

  • Da Augmented Reality ein sehr international geprägtes Gebiet ist, sind die bereitgestellten Unterlagen überwiegend in Englisch.
  • Das aufgeführte Material reicht für mehr als einen Vortrag pro Thema. Der Umfang einzelner Vorträge wird in der Vorbesprechung, bzw. in Einzelbesprechungen während der Vorbereitungsphase festgelegt.
  • Es wird erwartet, dass sich Vortragende selbstständig weitergehend zum ausgewählten Themabereich informieren und neuestes Material (z.B.: Videos oder Bilder) hinzufügen.

1. AR-Definitions, Taxonomies

2. Displays and projectors - visualization techniques

3. Tracking and calibration - how to get those objects in the right place

4. AR for military applications

5. AR Movies and TV

6. Commerce/Advertisement

  • Augmented Reality E-Commerce Assistant System: Trying While Shopping. Lu, Y. & Smith, S.
    HumanComputer? Interaction Interaction Platforms and Techniques 4551, 643-652 (2007).
  • Design of the PromoPad? : an Automated Augmented Reality Shopping Assistant.
    Zhu, W., Owen, C.B., Li, H. & Lee, J.-hyun
    East 20, 1-16 (2006).

7. AR for education and training

8. AR for medical applications: Surgery

9. Sports

10. Tabletop Mixed Reality Interfaces

  • one of the first: P. Wellner,
    Interacting with paper on the DigitalDesk
  • very widely known: J. Han,
    Low-cost multi-touch sensing through FTIR
  • J. Rekimoto,
    SmartSkin?: an infrastructure for freehand manipulation on interactive surfaces
  • H. Ishii, B. Ullmer,
    Tangible Bits: Towards Seamless Interfaces between People, Bits and Atoms
  • S. Greenberg, C. Fitchett,
    Phidgets: easy development of physical interfaces through physical widgets
  • M. Kaltenbrunner, R. Bencina,
    reacTIVision: a computer-vision framework for table-based tangible interaction

11. AR for production and planning

11. Exhibits & Museums

12. Books:

13. Games



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